Имена берутся из того, что видно невооруженным глазом в обозримом для котов мире. Допустимы названия птиц, самоцветов, ягод, трав и так далее, а также качества характера, явления природы и прочее. Учитывайте, что по нашему лору все имена дают родители или судьбоносцы, и даже пришедших из других племён игроков переименовывают, чтобы имена были понятны жителям Клана. Наши коты не называют своих соплеменников какими-то неприятными вещами, чем-то трудновыговариваемым, возвышенным или тем, чего они сами не видели и не представляют.
В техническом плане в клане можно уместить в имя до 4 слов и до 30 символов. Также у нас есть возможность поставить запятую, дефис.
Если имя не подходит по правилам, то его нужно сменить. О том, как это проходит, читайте в конце документа. Спорные имена обсуждаются составом судьбоносцев при участии лорщиков; последнее слово в таких вопросах остаётся за связистом после его обсуждений с отрядом. Решённые спорные вопросы — в конце документа.
Если Вам отказали в каком-то имени, то предоставляют причину отказа. Вы можете обратиться к лорщикам, если не согласны с причинами отказа и хотите получить мнение со стороны отряда, чтобы оно подтвердило или опровергло мнение судьбоносцев. Если Вам нужна помощь с выбором нового имени, то Вы можете написать судьбоносцу связи.
Если необходимо уточнить, подходит ли имя правилам, обращайтесь к судьбоносцам. Главным образом — к судьбоносцу связи.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА
_ РАЗРЕШЕНЫ _
Слова во множественном числе: Лютики, Жаворонки, Первые Подснежники;
Существительные любого рода вне зависимости от пола: кот Вода, кошка Глухарь;
Уменьшительно-ласкательные или должностные суффиксы разрешены на любой должности: воители Кукушонок и Тенелапка, котёнок Зверь;
Имена с дефисом (-), а также двойные, тройные и четверные имена. Дефис в имени может быть только один: Зверушка-Озорнушка, Маленький Сорванец-Росомаха, Древности Дикое Лихо-Ненастье, Уханье Прожорливой Совы, Шумная Речушка, Снег На Хрупких Ветвях;
Имена с запятыми, но:
5.1. Разрешены имена с запятой, которые целиком, в совокупности представляют собой имя. Запятая в имени может быть только одна: Рысь, Ступающая По Снегу;
5.2. Запрещены имена с запятой, где запятая добавляет характеристику, “подцеплённую” к имени и как-то характеризующую владельца, а не первую часть имени: Колючка, Всезнающий Мудрец; Велеречие, Охотница За Правдой; Терновник, Мудрый и Красивый.
Грамматические основы и предложения, но они должны звучать логично, законченной мыслью: можно Стынет Кровь, Поёт Соловей, Первой Хворь Удар Наносит, Зверю Страх Клыки Обтачивает, Цвёл Яркий Луг, нельзя Взойдёт Красная; Нет Поводов Для;
Обстоятельства: В Цветах, Над Тихой Рекой, Из-Под Земли, Тихо.
_ ЗАПРЕЩЕНЫ _
Части речи, изменяющиеся по родам и обозначающие характеристики, не соответствующие полу: кошка по имени Красивый, кот по имени Быстрая;
1.1. Разрешены слова, не соответствующие полу, если это обстоятельно обосновано лором персонажа и одобрено судьбоносцами.
1.2. Если имя перестало соответствовать полу, можно по желанию сменить его на аналогичное, но в нужном роде, или на гендерно-нейтральное. Ждать обряда смены имени или посвящения не нужно.
Глаголы не в составе предложения всех форм, кроме повелительного наклонения в настоящем времени: можно Помни, Гори, нельзя Краснеть, Хохотал. Иные глагольные формы разрешены только в грамматических основах и предложениях;
Некоторые прилагательные, если они не находятся в составе предложения или словосочетания и слишком расплывчаты: можно Пёстрый, Крикливый, нельзя Красный, Громкий, но можно Красный Гриб, Громкий Возглас. Если прилагательное без дополнительных слов недостаточно раскрывает свой смысл, то его могут не принять как имя;
Нетипичный порядок слов, который вредит складности имени: можно Хитрющий Лис, Медленно Плывущие Облака, нельзя Лис Хитрющий, Плывущие Медленно Облака.
Имена, где неуместно используются дефис или запятая, в том числе по аналогии с примером, где это вредит складности: Росомаха-Хранительница Тайги;
Обращения к толпе и частям кошачьего социума, местоимения: Он, Я, Ты, Внимай, Толпа, Расступись, Воители, Учитесь, Котята;
6.1. Но разрешены обращения к неодушевлённым предметам или другим животным: Расступитесь, Ели, Бегите, Шустрые Кролики;
Вопросительные предложения: Как Дела, Будет Ли Дождь, Зайцы, Где Же Вы;
ЯЗЫКОВОЙ РАЗДЕЛ
_ РАЗРЕШЕНЫ _
Устаревшие слова, слова книжного и высокого стилей: Счастие, Музга.
_ ЗАПРЕЩЕНЫ _
Заимствованные из языков слова, в которых читается иноязычное происхождение: Рандеву, Катарсис, Депрессия. Разрешены заимствования, если они устоялись в русском языке и повсеместно используются в обычном общении: Гипноз, Мираж.
Грубые диалекты, жаргоны, разговорные слова: можно Бирюк, Баламут, нельзя Бабайка, Жох.
Научные названия или терминология какой-либо профессиональной отрасли, следует использовать упрощенные аналоги: можно Водосбор, нельзя Аквилегия, можно Око, нельзя Глазное Яблоко, можно Любовная Песня, нельзя Серенада. Также запрещены термины, в которых коты не могут разобраться без вмешательства науки, например, крошечные части растений или животных, невидимые глазу, почти неотличимые внешне виды насекомых и так далее: можно Золотистая Муха, Лист, нельзя Сирфида, Устьице Листа.
[ ! ] При проверке слов на иностранное происхождение учитывается только результат от Викисловаря и КартыСлов. Мы используем только первое, самое популярное значение слов, и если первое и самое популярное значение не подходит нашим правилам, но подходит второе и так далее — имя взять нельзя. Возможны исключения, если у значений одинаковая популярность, но это обсуждается с лорщиками.
РАЗДЕЛ ЛОРА И СЕТТИНГА
_ РАЗРЕШЕНЫ _
Названия сезонов: Зима, Лето. Названия наших лорных месяцев: Златопряд, Солнцегрей;
Названия диких животных, растений и минералов, встречающихся в средней полосе России и видных невооруженным глазом: можно Медведь, Золото, нельзя Полярная Сова, Аквамарин.
Вещи, явления и понятия, отраженные лоре и сеттинге Чернолесья, даже если они нелесные в типичном понимании: упоминаются в наших легендах, сказках и т.д.;
Обозначения лорных персонажей иносказательно: можно Шестирогий, Хорек, нельзя Айн, Дух;
Топонимы, т.е. названия географических объектов, если они находятся в пределах «красной» или «желтой» зонах на карте: можно Иртыш, нельзя Волга;
5.1. Можно использовать только самые распространённые названия крупных, известных объектов: можно Байкал, нельзя Байгал-Нуур, Башкаус;
5.2. Можно использовать топонимы, отраженные в лоре: Байкал, Анулан;
5.2. Можно использовать топонимы, отраженные в игре: Непролазный Бурелом.
_ ЗАПРЕЩЕНЫ _
Человеческие имена, вещи, явления и понятия, включая профессии и рода занятий, присущие только людям, и созвучное с ними: Бич, даже в значении «напасть», т.к. основное значение — плеть, хлыст; Шут, т.к. это профессия и род занятий; Водохранилище, т.к. это человеческий объект;
1.1. Лор других племён ВТ нельзя использовать для обоснования этого пункта;
Имена, являющиеся именами лорных персонажей, то есть имена Айн и подобных, а также любым образом связанными с Гаихё: Хого, Инэ, Ксиу, Абсолют;
Вещи, явления и понятия из других мифологий и религий: Кикимора, Феникс, Вендиго;
Одомашненные/культурные/выведенные человеком растения и животные: Свинья, Собака, Анютины Глазки.
РАЗДЕЛ НЕГАТИВА
_ РАЗРЕШЕНЫ _
Негативные черты и характеристики в уменьшительно-ласкательной форме или с нейтральным, не крайне негативным значением: Злюка, Прохвост, Обжора, Бродяга;
Хронические болезнь, расстройство, увечье или симптом, которые можно назвать характеристикой, отличительной чертой персонажа, без унижения: Глухоух, Яролика.
_ ЗАПРЕЩЕНЫ _
Слова, обозначающие смерть, разложение, трагедию, катастрофу, преступления, крайне негативные черты характера и характеристики: Катастрофа, Разложение, Мор, Война, Язва;
Слова, обозначающие болезни и расстройства, в том числе умственные и психические, и физические увечья, а также симптомы: Слабоумный, Калека, Приступ Судорог;
Имена, обозначающие негативный эпизод жизни персонажа, ярко отсылающие на его недостатки и травмы: Неудачник, Ослепший Во Схватке, Упавший На Дно.
РАЗДЕЛ ОБОСНОВАННОСТИ
_ РАЗРЕШЕНЫ _
Конкретные числа в именах, если лорно обоснованы и их значение не больше 12: можно Два Хвоста, нельзя Тридцать Три Усика;
Упоминание десятков и дюжин: Десятки Глаз, Дюжина Пляшущих Когтей;
Абстрактные вещи, явления и понятия, которые нельзя трактовать буквально, но обоснованные лором персонажа.
_ ЗАПРЕЩЕНЫ _
Имена, состоящие из бессмысленного набора букв и слов, не несущие в себе смысла;
Неграмотные имена, в том числе пренебрежение Ё в угоду Е. Исключение: идентичное имя с Ё уже занято кем-то на сайте;
Вычурные, пафосные, сложно понимаемые или сложно выговариваемые имена, слова с необычной формой, которые не выглядят как имя и которыми в лесном племени не могли бы наречь кота, а также имена, содержащие должности и всё подобное этому: Кусок Грязи, Шароглаз, Кризис Личности, Суть Мироздания, Угнетение Сознания, Бравый Воитель, Таёжный Ворожец.
[ ! ] ВСЕ имена в финальном варианте проходят оценку на благозвучность. Имя может подходить по правилу, но при этом звучать чужеродно или нескладно: в таком случае его могут не выдать и попросить его переформулировать.
СМЕНА ИМЁН
_ ЕСЛИ ВАШЕ ИМЯ НАРУШАЕТ ПРАВИЛА: _
Вам напишут и попросят выбрать другое имя, соответствующее правилам;
Вам даётся 3 дня на выбор нового имени;
Если ответа нет, то имя меняется на случайное;
Если имя было изменено сыром, то предыдущее принудительно вернут через 3 дня;
Тролльные имена меняют сразу;
Этот алгоритм касается только котят. Имена странников остаются прежними до их полного перехода в племя, даже если они нелесные.
Котята могут разово сменить имя в котячестве, принудительная смена это право не забирает; еще сменить можно за номерки в отряде Юнцов и при посвящении;
Последователи могут менять имена при посвящении в воители
Воители могут сменить имя - бесплатно пройти обряд смены имени, проходящий раз в сезон. Воитель может сменить имя как при становлении судьбоносцем, так и при уходе с поста, а также при становлении старцем;
На судьбоносцев распространяются те же правила, что на воителей;
Имена странников меняются только при посвящении в последователи.
[ ! ] За проверку имен на несоответствие правилам сейчас отвечает Дымка. За единоразовую смену имени котятам по желанию отвечает Дарси.
УНИКАЛЬНЫЕ ИМЕНА
В уникальные имена входит: тройные, четверные, с дефисом, с запятой.
При изгнании из племени уникальное имя в обязательном порядке меняется на обычное. Сменить на нелесное нельзя, это можно сделать самостоятельно сразу после изгнания;
Странники, вступившие в племя уже с уникальными именами, полученными в другой фракции, но решившие прекратить испытательный срок и изгнаться до принятия в племя, сохраняют уникальные имена;
Странники, которые вступили в племя с уникальным именем, не теряют его при изгнании даже после вступления в племени, так как оно было получено в другой фракции. Имена с апострофом в любом случае меняются. Если странник после перехода в племя сменил имя на другое уникальное, то оно при изгнании будет снято.
РЕШЁННЫЕ СПОРНЫЕ ИМЕНА
«Лязг» нельзя использовать в имени без уточняющих слов из-за основных ассоциаций с металлическими изделиями: можно Лязг Когтей, Лязг Костей, нельзя Лязг;
«Венец» запрещено, но разрешено «Венок»;
«Кровь» в именах можно использовать только в нейтральном контексте. Руководствоваться можно условным «правилом раны»: если кровь в имени прямо или иносказательно изображает телесные повреждения и кровь появилась в их результате, то имя запрещено. Примеры: можно Горячая Кровь, Хладнокровие, Кровное Родство, нельзя Пачкать Лапы Кровью, Запятнанный Кровью, Следы Крови.
Внимание!!! Правила в разработке!!
А ещё сюда можно писать чтобы узнать канонично ли для Вас ваше имя.
Отредактировано Дарси (Вторник, 24 марта, 2026г. 14:32)
